Dieses Jahr wird ein richtig gutes Jahr für Simulationsspiele, denn es stehen extrem viele in den Startlöchern! Egal, ob in der Luft, auf dem Wasser, auf der Schiene, der Straße oder dem Acker: Für jeden ist garantiert etwas dabei! Manche Simulationen sehen atemberaubend schön aus, einige dürften den Markt ordentlich durchwirbeln und andere haben richtig coole Features, die ich so noch nie gesehen habe! Wenn Euch die Vorschau gefällt, gilt wie immer: Lasst gerne einen Daumen nach oben da! Und wenn ihr keine Simulation verpassen wollt, dann könnt ihr natürlich auch den Kanal abonnieren.
Ships At Sea
Los geht’s mit der Schiffs- und Fischerei-Simulation „Ships At Sea“ – und ohne Witz: Die sieht echt gut aus! Nach Fishing: Barents Sea und Fishing: North Atlantic bringt das gleiche Entwicklerstudio nun die dritte Schiffssimulation raus, die die Umgebung der norwegischen Lofoten abbildet. Dieses Mal muss man sich von einem kleinen Ruderboot zu den großen Pötten hocharbeiten. Dazu erledigt man im Spiel zunächst kleinere Transport- und Reparaturaufträge, um sich dann nach und nach größere Schiffe kaufen zu können. Das ist vermutlich auch die größte Neuerung gegenüber den Vorgängern: Im Spiel gibt es nicht mehr nur Schiffe, die auf den Fischfang spezialisiert sind, sondern es gibt auch Service- und Frachtschiffe, mit denen sich Frachten transportieren und Reparatur-Aufträge erledigen lassen. Und diese Aufträge können zum Teil spektakulär sein: Wenn uns ein brennendes Fischerboot gemeldet wird, müssen wir mit unserem Löschboot anrücken, um das Feuer auf dem offenen Meer zu löschen.
Ich muss ehrlich gestehen: Schiffs-Simulationen waren mir persönlich früher etwas zu öde. Oft fährt man, und fährt, und fährt und fährt und erreicht erst nach langer Zeit die angepeilten Fischgründe. Ships At Sea schafft es aber, dem Genre mehr Action und Abenteuer-Charakter zu geben und holt so auch Casual-Spieler ab. Das, in Kombination mit der besten Wasserphysik, die ich je in einem Simulator gesehen habe und der wunderschönen Grafik der Unreal Engine 5, macht Ships At Sea für mich zur bislang vielversprechendsten Schiffs-Simulation! Das Einzige, was ich vermisse, ist die Schnellreise-Funktion, die in den Vorgängerspielen noch enthalten war. Aber wer weiß: Vielleicht kommt die ja noch. Dafür hat das Spiel ein Feature, das es bei den Vorgängern nicht gab: Man kann endlich nicht mehr nur allein die Meere erkunden, sondern mit insgesamt 4 Spielern zusammen im Multiplayer unterwegs sein! Der Modus macht zwar aktuell bei vielen Spielern noch Probleme und dürfte gerne noch ausgebaut werden, allerdings ist Ships At Sea derzeit auch nur ein Steam Early Access-Spiel – das heißt, es wird noch weiterentwickelt.
City Transport Simulator: Tram
Weiter geht’s im Juni mit der Straßenbahn-Simulation „City Transport Simulator: Tram“. Anders als der Vorgänger „TramSim“, der die Städte Wien und München abgebildet hat, spielt der City Transport Simulator in der fiktiven Stadt „Tramau“. Das gibt den Entwicklern mehr gestalterische Möglichkeiten und sorgt dafür, dass sie in einer Stadt Straßenbahnen aus aller Welt fahren lassen können. Und genau das tun sie auch: Im Betriebshof warten die unterschiedlichsten Straßenbahnen auf ihren Einsatz.
Neu im Spiel ist der Karrieremodus, in dem man die Leitung eines Straßenbahnunternehmens übernimmt und durch Erfahrungspunkte nach und nach Ressourcen freischalten kann. Wem eher nach einer entspannten Fahrt ist, der kann im Sandbox-Modus aber auch ganz relaxed durch die Spielwelt fahren – natürlich immer mit Blick auf den Fahrplan.
Auch wenn die Stadt fiktiv ist, kommen Realismus-Fans nicht zu kurz. Zahlreiche Details wie etwa funktionierende Fahrgastinformationssysteme oder realistische Signale sorgen für eine authentische Spielwelt. In Kombination mit der Grafik der Unreal Engine 5 ist das vermutlich die beste Straßenbahn-Simulation, die je angeboten wurde. Das Spiel erscheint als Early Access-Titel und wie bei allen anderen Titeln auch, freuen sich die Entwickler sicherlich, wenn ihr den Straßenbahn-Simulator auf Eure Steam-Wishlist setzt – vorausgesetzt, Euch interessiert das Spiel. Alle Links sind in der Videobeschreibung.
Train Planet
Wir kehren zurück auf die Schiene, wechseln aber das Fahrzeug: Ziemlich überraschend hat der Entwickler „Fishing Planet“ eine neue Zug-Simulation angekündigt. Bislang hat der sich auf die gleichnamige Angel-Simulation konzentriert, zusammen mit den Machern des ZD-Zug-Simulators – die OGs unter Euch werden ihn noch kennen – bringt er aber voraussichtlich noch dieses Jahr das neue Spiel „Train Planet“ heraus. Und auch wenn ich es nicht erwartet hätte: Das Spiel sieht echt gut aus und kann dem Marktführer „Train Sim World“ zumindest optisch definitiv das Wasser – Pardon – den Strom reichen, oder so ähnlich! Und das Beste daran: Die Entwickler haben eine Demo Version veröffentlicht, durch die man sich einen ersten Eindruck von dem Spiel verschaffen kann. Die zeigt die Zugstrecke zwischen Köln und Aachen und enthält unter anderem den Rhein-Ruhr-Express, kurz RRX. Freud und Leid aller Pendler in NRW. Durch die Demo kann man auch schon ahnen, was später noch so für das Spiel geplant ist, und eines ist sicher: Konkurrenz tut dem Zug-Simulator-Markt sicherlich mal ganz gut. Train Planet sollte man als Zug-Simulator-Spieler also definitiv im Auge behalten.
Microsoft Flight Simulator 2024
Das Simulations-Highlight wird dieses Jahr mit Sicherheit der Microsoft Flight Simulator 2024. Schon der Vorgänger setzte in vielerlei Hinsicht neue Maßstäbe, die Entwickler wollen mit dem neuen Flight Simulator allerdings nochmal eine ordentliche Schippe drauflegen. Sowohl in technischer – als auch in inhaltlicher Hinsicht: Neu sind etwa die Rettungsmissionen, die der Trailer zeigt. Waldbrände können gelöscht werden, Personen gerettet und Ölplattformen angeflogen werden. Außerdem gibt es etwa Agrarflugzeuge, per Helikopter können Strommasten gebaut, mit dem Flugzeug Fallschirmspringer abgesetzt und mit dem Airbus Beluga Frachten transportiert werden. Außerdem warten Luft-Rennen und Forschungsflüge auf die Spieler. Der Microsoft Flight Simulator 2024 konzentriert sich also nicht mehr nur auf Flugzeuge, sondern bietet mehr Action, mehr Abwechslung und mehr Maschinen.
Neben Helikoptern stehen im Spiel offenbar auch Luftschiffe und Heißluftballons bereit – verbunden mit einer umfangreichen Erweiterung der Spielphysik.
Und damit sind wir auch schon bei den technischen Neuerungen. Der neue Flight Simulator enthält ein Feature, das sich Spieler schon lange wünschen: Endlich scheinen Jahreszeiten mit entsprechender Vegetationsänderung zu kommen. Außerdem soll die Spielwelt noch realistischer und vor allem belebter werden. Um das zu ermöglichen, gibt es mehr Tierherden, Schiffe und einen aktiveren Straßenverkehr. Wie schon beim Vorgänger setzt das Entwicklerstudio dazu vor allem auf Daten – die gesamte Welt per Hand nachzubilden wäre schließlich fast ein Ding der Unmöglichkeit. Die dazu nötigen enormen Datenmengen sollen allerdings nicht zu mehr Speicherverbrauch führen – im Gegenteil: Der Flight Simulator 2024 soll sogar weniger Speicherplatz als sein Vorgänger benötigen. Möglich macht das die Streaming-Technologie. Gut für Spieler mit schneller Internetleitung, schlecht für Spieler ohne – die können vermutlich nämlich nur eine reduzierte Welt erleben.
Trotzdem wird der Microsoft Flight Simulator 2024 mit Sicherheit ein absolutes Highlight und spricht mit den neuen Maschinen und Missionen auch nochmal eine ganz neue Käuferschaft an. Geplant ist ein Release für Steam und Xbox Series X und S.
Ambulance Life: A Paramedic Simulator
Wir bleiben bei Rettungseinsätzen, wechseln allerdings auf die Straße: Mit „Ambulance Life: A Paramedic Simulator“ bringt Aesir Interactive eine komplett neue Rettungssimulation raus. Die spielt in einer Großstadt an der Westküste der USA und enthält sowohl alltägliche Einsätze wie einen verunfallten Jogger – als auch spezielle Einsätze, bei denen man moralischen Dilemmata ausgesetzt ist: Was ist passiert? Wen behandle ich zuerst? Wer hat die schwersten Verletzungen? Und wie viele weitere Verletzte sind zu erwarten? Diesen Fragen muss man sich im Spiel stellen. Zur Behandlung stehen 17 medizinische Instrumente bereit. Sobald ein Einsatz gemeldet ist, heißt es: Sirene an und durch den dichten Großstadtverkehr quälen.
Dargestellt sind vier unterschiedliche Stadtbezirke – unter anderem ein historisches Viertel, ein Geschäftsviertel, Touristen- und Industriegebiete. Die Versorgung ist dann alles andere als einfach: Zunächst muss eine Diagnose gestellt werden, danach erfolgt die Behandlung. Allerdings kann der Patient zum Beispiel allergisch reagieren – dann braucht es eine Planänderung. Zum Abschluss müssen die Patienten meist in das Krankenhaus gebracht werden und wenn der Einsatz erfolgreich verlaufen ist, werden neue Bezirke mit komplizierteren Aufgaben freigeschaltet. Und dank Unreal Engine 5 sieht die Simulation auch wirklich schick aus. Erscheinen soll die Rettungssimulation im September für Xbox Series X und S, Playstation 5 und PC.
Highway Police Simulator
Und noch eine Blaulicht-Simulation erwartet uns im Jahr 2024: Die Macher vom Autobahnpolizei-Simulator melden sich zurück zum Dienst, dieses Mal mit dem Highway Police Simulator. Auch er basiert auf der Unreal Engine und bildet den Alltag der US-amerikanischen Polizei ab: Es gibt sowohl alltägliche Streifen-Dienste auf Highways und in Städten als auch spannende Einsätze mit Verfolgungsjagden und Ermittlungsarbeit. Ein Highlight dürfte der Helikopter sein, den man im Spiel nutzen kann. Der macht vermutlich auch den wesentlichen Unterschied aus zum ebenfalls erscheinenden Highway DLC für das Konkurrenz-Spiel Police Simulator. Der CGI-Trailer zum neuen Highway Police Simulator wirkt zwar vielversprechend, die Screenshots machen allerdings zum Teil den Eindruck, als würde noch ein bisschen Arbeit in das Spiel fließen müssen. Und von den Einsätzen hat man bislang leider noch gar kein Videomaterial sehen können. Insofern müssen wir uns wohl überraschen lassen, was da kommt.
Truck World: Australia
Vom US-Highway geht’s auf die Straßen Australiens: Mit „Truck World: Australia“ ist aktuell ein neuer LKW-Simulator in Entwicklung, der all das bieten soll, was Spieler aktuell im Euro Truck Simulator 2 und dem American Truck Simulator vermissen: Man kann die Tür öffnen, durch die Spielwelt laufen, Trailer manuell ankuppeln und die Ladung sichern. Sind alle Vorbereitungen erledigt, lassen sich die Frachten durch die wunderschönen Weiten Australiens an den Zielort transportieren – bei Sonne oder bei strömendem Regen, tagsüber oder nachts – ganz wie in der Realität. Wer die Serie „Outback Truckers“ kennt, weiß, was ihn hier erwartet. Ob das Spiel allerdings wirklich noch dieses Jahr erscheint, steht in den australischen Sternen. Das Spiel ist nämlich schon seit vielen Jahren in Entwicklung und die Entwickler melden sich nur sehr sporadisch mit Updates zum Spiel. Immerhin: Eine spielbare Demoversion gibt es schon, wer sich also einen ersten Eindruck vom Spiel verschaffen möchte, kann das schon jetzt tun.
Heavy Cargo – The Truck Simulator
Andere LKW-Simulation, ähnliche Herangehensweise: Das Spiel Heavy Cargo – The Truck Simulator spezialisiert sich auf den Schwertransport. Und auch hier sind viele Elemente enthalten, die der Marktführer bislang nicht bietet. Einerseits können Spazialfrachten wie Traktoren und Bauelemente transportiert werden, andererseits lassen sich aber auch XXL-Frachten wie Flugzeugteile, Trafos, Windradelemente und Tanks transportieren. Dafür werden entsprechend lange Trailer benötigt und für die muss die Strecke vor dem Transport wiederum inspiziert werden, um mögliche Hindernisse ausfindig zu machen. Das können etwa zu niedrige Brücken sein oder störende Kanalsysteme. Wenn alles für die jeweilige Fahrt erkundet ist, kann die Mission starten: Die Frachten müssen zum Teil zunächst mit dem Kran auf den Trailer geladen werden, dann geht es mit Begleitfahrzeug, Schaulustigen und umfangreichen Absperrungen durch die Polizei los mit der Schwerlast-Fahrt. Unterwegs gibt es die Möglichkeit, die Rolle zu wechseln und das vorauseilende Team zum Beispiel beim Abbauen der Leitplanken zu unterstützen.
Zurück in der Rolle des LKW-Fahrers erwarten uns gerade in engen Kurven oder an Kreuzungen echte Herausforderungen, die nur durch sehr präzises Fahren überstanden werden können. Jede einzelne Achse der XXL-Trailer wird übrigens physikalisch berechnet und soll sich realistisch verhalten. Grafisch ist das Spiel zwar leider nicht mehr ganz State of the Art und gerade Konsolen-Spieler dürften zum Teil noch verärgert sein wegen des On-the-Road-Releases – ich sag Euch aber ehrlich: Das Spiel hat Potential und könnte zumindest mir echt Spaß machen! Es soll noch in diesem Jahr für PS5, Xbox Series X und S und natürlich für den PC erscheinen.
Fit It
Im Juni erscheint vom gleichen Publisher die Handwerker-Simulation „Fix it“. Hier muss man unterschiedlichste Aufträge erledigen. Manchmal ist es nur ein Lampenwechsel, manchmal müssen aber auch Wände abgerissen, Hecken geschnitten, Wege gesäubert, Stromleitungen gelegt oder Waschbecken repariert werden. Neben den Reparaturaufträgen muss man auch immer einen Blick auf das Inventar und die Finanzen werfen, um wichtige Materialien anschaffen und den Handwerksbetrieb Stück für Stück ausbauen zu können. Vom Entwicklerstudio VIS Games kamen übrigens auch die ersten Simulatoren, den ich hier auf dem Kanal gezeigt habe. Das war der Baumaschinen-Simulator 2012 und der Flughafenfeuerwehr-Simulator, die – wie die vielen anderen Simulationen des Entwicklers, absoluten Kult-Status haben. Auch wenn sich in Sachen Grafik – naja – nicht ganz so viel getan hat, kann ich mir schon vorstellen, dass Fix it für den einen oder anderen unter Euch ein ganz witziges Spiel ist. Apropos witzig: Die Werbung des Publishers für das Spiel besteht bisher zum Teil aus Memes wie diesem. Ob das geniales Marketing oder der Vorbote einer Simulations-Katastrophe ist, dürft ihr gerne selbst entscheiden.
Farmers Dynasty 2
Grafisch ebenfalls nicht ganz State of the Art, inhaltlich, aber spannend ist die Landwirtschafts-Simulation Farmers Dynasty 2. Wobei, eigentlich stimmt das gar nicht so ganz. Farmers Dynasty ist nämlich ein Mix aus Landwirtschafts-Simulator und Rollenspiel. Im ersten Teil konnte man als Spieler den Hof seiner Großeltern übernehmen, wurde von den Nachbarn langsam herangeführt, musste Ställe, Gewächshäuser und Hallen renovieren und konnte danach sukzessive den eigenen Hof aufbauen. Die landwirtschaftlichen Arbeiten waren dabei nicht immer zu 100 % realistisch und an Lizenzen konnte das Spiel nur wenig bieten, aber in Kombination mit den vielen Geschichten, die das Spiel erzählt hat, wurde es zu einem Überraschungserfolg auf Steam. Nun legen Publisher und Entwickler nach und führen mit Farmers Dynasty 2 neue Jahreszeiten ein: Rüben, Kartoffeln, Roggen oder Weizen können in Zukunft also passend zum Wetter und dem Kalender angebaut werden. Darüber hinaus konnten sich die Macher bereits erste Lizenzen sichern, zum Beispiel von der Firma Stihl. Auch wenn bislang wenig über den Titel bekannt ist, scheint es, als wolle man das alte Spielkonzept beibehalten und um neue Features erweitern. Auch dieses Mal gibt es wieder alte und neue Maschinen, man kann seinen Hof auf Vordermann bringen und der Nachbarschaft helfen, um Freundschaften im Dorf zu schließen. So als Abwechslung zum Landwirtschafts-Simulator könnte das durchaus was sein! Das Spiel soll noch 2024 erscheinen, bislang ist es nur für den PC angekündigt.
Farming Simulator 25
Und wo wir gerade beim Thema sind: Auch ein neuer Landwirtschafts-Simulator wird dieses Jahr erwartet. Der ist zwar bislang noch nicht angekündigt, vermutlich kann man aber kurz vor der Hausmesse FarmCon mit der offiziellen Ankündigung rechnen. Der neue Teil wird dann mutmaßlich Farming Simulator 25 heißen, neue Maps und neue Features mitbringen. Heiß erwartet wird der dynamische Boden – und weil dieser Wunsch mittlerweile schon seit vielen Jahren nicht umgesetzt wurde, stehen die Chancen gut, dass dieses Mal zumindest eine Art dynamischer Boden enthalten ist. Den Rest der Features werden wir dann sicherlich zur Farm- und zur Gamescom erfahren.
Global Farmer
Auf vollkommen andere Art stellt das Spiel „Global Farmer“ die Landwirtschaft dar. Das Spiel ist ein Mix aus Landwirtschafts-Simulation und Management-Game. Man kann seinen eigenen Hof bauen, Fruchtfolgen entwickeln, muss schauen, welche Pflanzen sich für welche Standorte am besten eignen und kann seinen eigenen Fuhrpark aufbauen. Das Beste am Spiel ist aber vermutlich, dass man die Höfe auf Grundlage realer Daten entwickeln kann: Dank Open Street Maps-Daten kann man zum Beispiel in seiner Heimat, in Urlaubsregionen oder an jedem beliebigen anderen Ort der Welt spielen. Auch wenn das Spiel in vielen Punkten eine erstaunliche Tiefe bietet, darf man den Maschinen als Landwirtschafts-Fan nicht zu genau zuschauen: Vorgewende gibt’s hier nämlich offenbar nicht, Abfahrer für den Häcksler offenbar auch nicht, naja und von den restlichen Details sehen wir mal ab. Das alles ist aber auch gar nicht so schlimm, denn man fährt die Maschinen nicht selbst, sondern verwaltet sie nur und versucht, einen großen Hof aufzubauen und dabei stets den Überblick zu behalten. Und dabei muss man auch das Wetter immer im Blick haben. Das Spiel soll 2024 als Early Access-Titel für den PC erscheinen.
Das waren sie: Die Simulationen, die 2024 erscheinen sollen. Auf welche freut ihr Euch und welche holen Euch eher nicht ab? Schreibt mir das gerne mal in die Kommentare! Angekündigt sind zwar noch viele weitere Spiele, dazu gibt’s bislang aber nur spärliche Infos oder schlicht zu wenig Gewissheit, dass die auch wirklich erscheinen. Bei nahezu allen Playway-Titeln ist beispielsweise völlig ungewiss, ob die je erscheinen werden – ja sogar, ob die überhaupt jemals ernsthaft entwickelt wurden!
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